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TGS 2017:《真三国无双8》试玩报告 开放世界略显鸡肋

编辑:小豹子/2018-08-01 13:24

  在随后的采访中,铃木亮浩针对略显粗糙的世界作了解释,在他看来每个游戏对开放世界的理解是不同的,他们并不致力凤凰彩票网(fh643.com)于做那种充满可互动事件的游戏,并不需要玩家进入每一个房间,拿起里面的每一个物品,《真三国无双8》终归是一款无双作品,他的开放世界是为了给予玩家更多选择,这种选择是兵团级的,比如为了更好的攻克某座城市,可以选择先攻克另一座邻城,这样就可以大大削弱目标的实力等。

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  铃木亮浩在现场也介绍了一些玩家行动对世界可能造成的影响

  《真三国无双8》的自由度也并不算高,IF路线有限,玩家只能很有限的影响故事发展,也不能随意的攻城略地,铃木亮浩举了一个例子,如果你在虎牢凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)关之战觉得吕布太难打,可以随时选择退出战斗,去其它城市做些支线,练练级,找一些好的装备,让自己变强之后再去挑战,不管多久吕布都会在虎牢关等你的,这大概是本作在自由度上的一个概念了。

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  铃木亮浩

  总之从demo的情况来看,《真三国无双8》确实是一款沙盒游戏,但显然意义还不大,主线之外的内容亟待充实,空旷粗糙的世界有些尴尬,好在本作主线内容保持了一贯的水准,紧凑充实,热闹爽快,玩家把他当成一款线性游戏的体验恐怕会更棒。

  关于自由度还有个小插曲,吃完午饭回来后,见空着几台体验机,笔者就又拿起手柄又试玩了一个小时《真三国无双8》,并在反复的尝试下,不使用云梯、钩锁等设备,利用“左右蹬墙跳”直接越过了凤凰彩票官网(fh03.cc)城墙,以为有了惊人发现,笔者赶忙去问了铃木亮浩。

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  只要掌握好节奏,可以直接跳过这样的城墙!

  “这种在攻城动画之前,利用跳跃技巧翻过城墙,是设计内的吗?”

  “对的,就是有这种操作。”

  “啊?!那还要云梯、钩锁干什么?直接跳不就行?”

  “正式游戏时会有弓箭手在上面,不好那么跳的。”

  从这个角度看,《真三国无双8》的自由度似乎还不错,目前所释放的只是demo,还是期待本作正式版在开放世界的装点上会带来更多惊喜吧。

TGS 2017:《真三国无双8》试玩报告 开放世界略显鸡肋